盘点那些让人感受到恶意的游戏,玩到最后才发现自己是坏人
《旺达与巨像》。玩家刚刚开始玩游戏的时候,《旺达与巨像》只是一个简单的王子救公主的老套故事,不过,等到旺达将所有的神像击败,整个故事就开始变味了,原来神像竟然是圣殿的守护者,而旺达也就是玩家,就是那个为了公主,而将恶魔释放的最大恶人。

《虐杀原形》。这款游戏最大的特点就是“爽”,但是显然《虐杀原形》的编剧并不打算让玩家一路爽到底,相信玩过这款游戏玩家,在解决来临之前,根本不会相信,自己会成为这个世界最大敌人,谁会知道A哥击败丧尸的目的会是制造一个属于自己的丧尸王朝?这也就是为什么在《虐杀原形2》中A哥成为了最大反派的原因。

《最后的生还者》。亲人和世界只能留一个,你会怎么选择?显然《最后的生还者》的编剧选择的是前者,艾莉作为末世下唯一的抗体持有人,血液中流淌的,正是拯救全人类的希望之光,这也就是为什么萤火虫组织这么想要得到她的原因,而乔尔并不打算为了世界舍弃这个没有血缘关系的亲人,是好是坏还真不好评价。

《生化奇兵:无限》。这款游戏是这几款游戏中,编剧恶意最大的一个,游戏中玩家扮演的是一个别他人操控的人(没错,玩家被游戏操控了,就是这个逻辑),因此,玩家有时候会不得不做一些并不好的事情,比如杀害善良的幸存者,如果不是心理素质十分良好,不建议尝试。

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