《异能者重生》:永生也是一种折磨
前言

作为《异能缉凶》的外传性质作品,本作在世界观背景以及某些机制玩法上与正篇一脉相承,不过在体量上明显是小了很多(但定价也是真便宜)。剧情上我们将扮演侦探雷芬丝去调查一位异能者中尉的不死之谜,寻找解除其轮回的方法,毕竟永生不死或许也未必是一件好事。流程推进上在每个轮回中玩家都可以搜集取证获得线索,然后在进行推理解谜。由于故事发生在有限的场景内,因此难度不高,但作为正篇的调剂还是值得体验一番的。
有些人想活着 有些人想死去

案件的主角设定其实还是比较吸引人的,中尉经历了五场战争获得了四枚荣誉勋章。但是如此卓越的功勋可未必是归因于其作战勇猛。而是主角在70年前就发现自己可以无限复活,那不就等同于在战场上开挂吗?一个人打一个军也没问题啊!

但是无限重生可未必是好事,不但是你自己想结束无尽轮回,而且你身边的人为了某些利益也未必见得你一直活着。于是乎我们的雷芬丝侦探就着手寻找这位时间谱系异能者的不死之谜。玩家需要在每轮回15分钟的时间里通过对话、调查物品获得相关的线索(单次行动扣除5分钟),

时间一到中尉就会又一次的死而复生。在收集到足够多的线索后需要跟本篇里一样进行组合推理,发现关键要素并推进流程。虽然看上去有时间限制,但由于是玩家操作导向,所以没啥紧迫感,而且大不了可以用穷举法进行取证,所以基本上不存在难度。

总结
作为衍生作,本作的概念还是比较新颖的,玩法也比较纯正。不过还是期待制作组快点搞正统续作吧,甜品上了,正餐呢?
游戏名:异能者重生,支持中文
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