零命铁蜂刺万叶实战体验,角色增伤明显,但并不算必抽角色
近日,原神推出了新角色万叶,该角色在刚被爆料之初,就凭借其超级酷炫的大招特效吸引了一众玩家,但由于角色定位与砂糖有一点类似,再加上后续被爆料出很多稻妻新角色,导致万叶的人气下跌严重,这也让不少玩家都在犹豫要不要入手万叶。那么零命万叶的真实强度如何呢?今天就让我们实战测试一下。

测试角色信息
由于没有提前准备资源,所以万叶的等级暂时只拉到了70级(未突破),刚好能够解锁万叶的各个固有天赋技能。

由于零命万叶本身的定位就是辅助角色,因此在天赋方面也无需升太高,目前等级分别是E技能5级,Q技能6级。

由于万叶本身是通过元素精通给队友增伤的,因此在四星武器中铁蜂刺是比较适合万叶的,目前使用的是精练1阶段的90级铁蜂刺,该武器可以通过锻造获取,更适合平民玩家使用。

在圣遗物方面选择的是四风套的搭配,其中时之沙、理之冠的主属性都是元素精通加成,但由于空之杯一直没刷到精通加成的,暂时使用了一个攻击力空之杯代替。

在这样的搭配下,万叶的面板精通达到了654,暴击率31.8%,暴击伤害113.7%,这样的面板算是非常平民的了。

实战效果
在万叶还未上线之前,不少玩家都担心万叶的吸怪效果会不会有点弱,但事实上,万叶的E技能吸怪非常好用。虽然范围比不上温迪,但能够频繁使用,而且能吸到岩龙蜥这种大体型怪物,并且不会吸得太高,因此无论是在大世界,还是深渊副本,该技能都非常实用。

另外万叶只要触发扩散反应就能够根据自身的元素精通,给队友提供0.04%对应元素伤害,持续8秒,获得的不同的元素加伤效果可以共存。而在实战效果中,扩散反应非常容易触发,这样意味着玩家们只要合理使用万叶,是完全可以做到全程元素增伤的。


再看下增伤的效果,以我的这个公子(零命112暴击伤害伤)为例,在正常情况下公子的水元素伤害加成为90.4%,而万叶在扩散水元素之后,公子的水元素伤害加成变为了116%(万叶精通越高加成越高)。在这种情况下变化最明显的就是公子开E后的普攻了,之前我的这个公子普攻基本在3000-6000之间,但是通过万叶增伤之后,普攻可以打出7000以上的伤害,这个提升还是非常明显的。

此外,由于万叶大招可以染色,再加上不同的元素加伤效果可以共存,所以万叶配合一些元素反应队伤害也非常高,比如国家队、双火公子队等等。不过由于万叶本身定位就是辅助,再加上风元素的关系,导致零命万叶很难打出非常高额的大数字伤害,这也让不少玩家以为万叶还不如砂糖。但就我个人而言,万叶无论是手感、操作,还是辅助、增伤都优于砂糖。

总的来说,或许是由于定位辅助的关系,又或许是由于后续有太大稻妻新角色将登场,导致不少玩家都认为万叶强度一般,不过真正体验后才发现万叶的增伤效果非常明显,能够提高整体队伍伤害一个档次,但严格来说还不算是必抽角色。不过我个人还是建议不缺主C的老玩家可以考虑一下,条件允许还可以搞个二命,毕竟在原神这款游戏中辅助角色更保值。